元气骑士前传 探索飞盾领主的多元视角

在爬塔的记录中,我们经常看到的是那些必备的分裂、红蓝增伤以及任意增伤技能(如重弹、狮子和弱点)的组合。然而,这些组合往往忽略了boss的词条,导致爬塔层数被其他职业碾压。因此,我决定深入研究这个问题,提供一种新的思路。

首先,飞盾是必不可少的技能,我们需要给它配备红2蓝2分裂3,这已经占据了7个羁绊位置。考虑到当前开放进度,非boss掉落最多只有两个羁绊,而boss装备有三个羁绊,所以我们只剩下5个羁绊位置。我选择给飞盾配备3个弱点和2个重弹。飞盾是一个吃基础伤害,而不吃攻速的技能,它的冷却时间可能是0.5秒,所以我建议我们要尽可能地堆伤害。在这个前提下,我们可以选择的羁绊有:狮子、弱点、重弹、法术回响(内置cd太长)、弹射(单目标测试无效)和力量(尚未测试)。其中,猛击这个技能在我测试后发现是无效的。然后,我们来看看如何添加boss的词条。我发现有两个boss的词条可以很好地搭配起来:火龙王和野猪王。火龙王的羁绊包括自焚加火伤、弱点和任意一个其他羁绊;野猪王的羁绊则包括受伤狂暴、突进和任意一个其他羁绊。这两个boss的词条完美契合,因为自焚和狂暴可以增加伤害,而位移则可以通过女武神的技能来实现。最后,我们的完全体羁绊应该如下所示:龙王2野猪2突进2分裂3弱点3红2蓝2。但是,这个组合要求比较苛刻,目前可能还无法实现,等到正式推出时再进行研究。另外,在这篇文章中,我还提到了一些关于力量和敏捷对攻击的影响。原来,3点力量或敏捷等于1点攻击力,而不是我之前以为的2点。我在贴子里放了全力全敏伤害图,结果发现全力不到100万,全敏刚破100万,两者之间的差距实在是太大了。

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原文标题:元气骑士前传 探索飞盾领主的多元视角

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