火炬之光3弓箭手加点推荐
发布时间:2020-06-28 11:29 来源:火炬之光3吧 作者:破碎の魂魄
火炬之光3弓箭手怎么加点?作为目前版本中非常热门的职业,许家都选择了用弓箭手进行流程,下面就为大家分享游戏中弓箭手的加点推荐,供各位玩家们参考。
弓箭手加点推荐
左键:精准打击10(可以通过套装凑10)
右键:重新装填6(凑6,后期可以满,但6级足够无限精准打击了)
鬼面:3(凑3,3次瞬移走位够用了…)
地精军团(3~10…大量炮灰,对于脆皮职业,有炮灰挡位,挡远程感觉很棒,触发电圣)
忠诚的沙诗塔(6~10…增伤,触发电圣)
里茲的命运(凑6,减伤减速…打BOSS或精英给脚下粘一个还是非常不错的,还防自己突然被秒)
输出技能说实话,只有3连DPS高…箭雨我个人用不习惯,应变性不如3连…毕竟贴身来一直怪,一群怪我都可以3连,但来1只怪,放箭雨就比较难受了…
散射不错,大范围清杂用…可以换掉里兹,跟3连搭配纵横输出…因为快捷栏有限,所以这是最尴尬的…
这游戏精准系很尴尬…紧凑,箭雨,精准,爆炸…都是无CD瞬发技,也就是你可以疯狂用这些技能作为普攻…那么就代表这4个技能不存在所谓兼容性…因为都可以作为普攻,而这4个技能由不存在交替叠加…
比如爆炸箭,如果爆炸箭用完后3次精准技能可以带爆炸伤…那么就可以搭配出爆炸+3连或爆炸+箭雨这样…但***普通攻击带3次爆炸…谁没事上普攻…
而夺命对输出打combo也效果不大…最多就是打流血,如果圣物是流血还行,不是的话…6秒也不差那240%的伤害…夺命+3连,感觉更像是浪费技能槽(不怕浪费技能点,是真怕浪费技能槽)
散射只能说作为AOE,功能上与3连不存在冲突,可以作为攻击形式上的补充…而这散射主要为蓄力射,说实话也就打杂时给一发效果不错…打精英和BOSS,直接3连无脑穿透就足够了…10点技能用来打杂,感觉不亏不赚…这个随意
如果箭雨是CD高伤技,我就推荐学满..可作为无CD普攻技…拿箭雨作普攻实在难受…我个人是觉得大写的难受…可箭雨+3连双10级…整个人更难受…因为你不能同时用箭雨+3连…同一个瞬间,你要么箭雨,要么3连…技能栏就这么多…你放2个普攻技在技能栏里,实在感受,感受,感受!
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