《魔兽世界》10.0迎来大量优化 海量职业专精重做

《魔兽世界》10.0迎来大量优化 海量职业专精重做《魔兽世界》10.0迎来大量优化 海量职业专精重做

在上个月,暴雪方面曾暗示,全新的设计团队将会接手职业平衡与专精技能的设计工作,而就在9月初,全新的设计团队已经整合成功,在美测服针对牧师全系、奥法、血DK、邪DK、防战等专精已经进行了针对性的改动。

设计师还表示将会对德鲁伊、恶魔猎手进行全面的评估,重新制作奶德、猫德等一系列不合理的专精与技能。

同时,玩家在暗影界内获得盟约技能与导灵器,将会在10.0版本失效。这意味所有职业的强度也都会在新版本中迎来一次大洗牌,暴雪也想要以此为契机,一次性地解决各大职业的出场率与平衡性的问题。

但玩家究竟能在10.0中体验到怎样的副本战斗,以及全新的特效装备如何,目前在B测过程中,暴雪还尚未揭晓答案。

总之,有变化总比没有变化要强,大家静心等待B测的正式改动方案出炉就完事了。

时代真的变了!暴雪亲自确认跨阵营公会即将上线

在最新一期《魔兽世界》设计师QA问答中,暴雪游戏总监Ion Hazzikostas亲口承认了跨阵营公会的存在,并表示将会在10.0版本正式上线之前,就抢先在游戏内实装这项功能!

这就意味着魔兽老玩家多年以来的“联盟狗”与“部落猪”的对骂将会化上一个句号,最起码在最新几个版本中,《魔兽世界》将不会上线类似“争霸艾泽拉斯”那样的阵营对抗剧情,大家需要接受部落联盟一家亲的事实。

该消息一经曝光,就在玩家论坛上激起了几家欢喜几家愁的讨论热潮,有玩家不愿面对这个结果:“ 感谢暴雪把游戏核心向,淘汰掉我们这些老玩家”,“艾泽拉斯没有互联网,所以也没有记忆”……

但也有玩家认为这项举动,是暴雪顺应游戏环境与玩家生态的正面行为,值得鼓励:“现实就是打本多几个人,比所谓的阵营归属感重要的多”。

总之,不管你爱不爱打阵营战,在10.0版本里都得与敌对阵营的玩家握手言和了。

便利性调整这么猛?休闲玩家也能做H团装备了!

在B测期间,暴雪针对休闲玩家打本难的问题,也进行了一波名为便利性调整的优化内容,其中最为重要的就是全新的挖矿玩法与奖励了。

在10.0版本内,玩家可以额外习得采矿精进、熔炼冶金、元素掌握挖矿专精分支,分别对应发现矿脉、高效处理高级矿石,以及从矿脉中获得更多的元素精华与原始矿材。

通过这些专精,玩家能够快速采集高级矿石与元素精华,并利用这些材料打造最高装等与H团掉落相同的装备,去武装角色的全身。

是的,你没有听错,在10.0版本内,同样也解除了制造装备穿戴数量的限制,从理论上来说,光是靠着挖矿,你就能凑齐一套H团装备,达到开荒M团的标准。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

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